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sábado, 23 de noviembre de 2019

jueves, 21 de noviembre de 2019

JOYAS INTERACTIVAS: ALAN WAKE

TITULO: Alan Wake
AÑO: 2010
DESARROLLADORA: Remedy Entertainment
PLATAFORMAS: Xbox-360, PC



SINOPSIS

Cuando la esposa del exitoso escritor Alan Wake desaparece durante sus vacaciones, en su búsqueda descubre las páginas de una obra que no recuerda haber escrito. Una presencia oscura acecha en la localidad de Bright Falls, empujando a Wake al borde de la locura en su lucha por desentrañar el misterio y rescatar a la mujer que ama.


COMENTARIO

Uno de los videojuegos más destacados de la última década y la pasada generación. "Alan Wake" se ha convertido en una de las propuestas más refrescantes e interesantes que ha surgido en años. Desarrollado por Remedy Entertainment, creadores del famoso y mítico "Max Payne", del cual destaca su creador: Sam Lake, y que aquí narra la historia de un escritor en crisis que se muda con su mujer a un lugar idílico pero se convierte en una pesadilla. En el apartado técnico sobresale una estupendo labor de diseño, unos estupendos gráficos con unos escenarios pulidos de forma extraodinaria en una ambientación que destaca de forma increíble el aspecto sonoro (esencial para este tipo de aventuras), y que nos dará mas que de un buen susto. Los sensacionales efectos de luz y la banda sonora con excelentes elección de temas redondean la obra. 


"Alan Wake" tiene unas fuentes de inspiración que se observan claramente en su trama. Es una aventura inspirada claramente en las obras de Stephen King, y sin por ello dejar de ser original, sino, que sabe captar la genialidad de la obra del afamado escritor de Maine. Otros elementos que adapta son  la serie "The Twilight Zone" en forma de episodios televisivos que iremos viendo a lo largo de la historia. El thriller psicológico, el terror clásico y la supervivencia son partes esenciales de un videojuego centrado en la acción y momentos frenéticos, pero también con una trama llena de giros y sorpresas. 

En resumen, "Alan Wake" es una aventura llena de misterio y sorpresas, sustos y mucha acción frenética. Una historia que atrapa, fielmente inspirado en la obra de Stephen King, y un apartado audiovisual excelente. 

lunes, 18 de noviembre de 2019

EL UNIVERSO: LA CARRERA ESPACIAL X APOLO


La primera vez que el módulo lunar del Apolo viajó al espacio fue en marzo de 1969, cuando los astronautas del Apolo 9 practicaron en una órbita terrestre las futuras operaciones del alunizaje: el acoplamiento, desacoplamiento y la propulsión del módulo lunar. Dos meses después el Apolo 10 voló hasta la Luna y el módulo descendió hasta situarse a 15 km de la superficie. Lo único que no se hizo en esta misión fue alunizar. 

 EL COHETE SATURN V


El cohete Saturn V, construido para las misiones Apolo, fue uno de los más potentes de la historia. Obtuvo excelentes resultados: 13 lanzamientos sin ningún fallo, ni siquiera en los vuelos de prueba. El Saturn V situaba primero las naves Apolo en órbita y luego las impulsaba con la tercera y última fase, que las colocaba en la trayectoria correcta hacia la Luna. El Saturn V era un cohete de propelente líquido de tres fases y medía 110 metros, más que los 93 metros de la estatua de la Libertad de Nueva York.


LA NAVE ESPACIAL APOLO

Esta nave espacial estaba formada por tres secciones. En el módulo de mando estaban las provisiones y el alojamiento de los astronautas, que tenían el espacio justo. En el módulo de servicio estaba el motor principal de la nave, que generaba la energía eléctrica necesaria y controlaba el sistema de soporte vital de la tripulación. La tercera sección era el módulo lunar. En el vuelo de regreso a la Tierra, el módulo de servicio era abandonado y los astronautas regresaban en el módulo de mando.

Frank Boorman, James Lovell y William Anders, fueron los primeros en hacer un vuelo alrededor de la Luna. El cohete fue lanzado el 21 de diciembre de 1968 y tres días después estaba en órbita lunar. Para el regreso los motores se encendieron cuando la nave estaba detrás de la Luna. Desde el control de tierra no había contacto y se tuvo que esperar a que la nave reapareciera para comprobar que todo funcionaba correctamente.



En el modulo lunar del Apolo con el que los astronautas viajaron a la Luna constituyó su hogar durante la visita. No tenía ningún tipo de asiento, sólo el espacio justo para que cupieran dos astronautas de pie. Una vez en la Luna salían a explorar la superficie.