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domingo, 28 de abril de 2019

EL UNIVERSO: CARRERA ESPACIAL VII LAS MISIONES GEMINIS


 Entre marzo de 1965 y noviembre de 1966 se realizaron seis misiones Géminis tripuladas. El programa pretendía ensayar todas las técnicas que se emplearían en las futuras misiones Apolo. Uno de los objetivos era celebrar un encuentro y un acoplamiento entre dos naves y dar paseos espaciales. A diferencia de la nave Mercury precedente, las cápsulas Géminis permitían que la tripulación les permitían que la tripulación las hiciera maniobrar en cualquier dirección. El lanzamiento de las naves se realizaba medite un cohete Titan II.


EL PRIMER PASEO ESTADOUNIDENSE 
 
El 3 de junio de 1963, durante la misión Géminis 4, el astronauta Ed White se convirtió en el primer estadounidense que paseó por el espacio. White permaneció en el exterior de la nave 21 minutos, todo ese tiempo estuvo atado a la cápsula mediante un "cordón umbilical" que le suministraba oxígeno para poder respirar. Para desplazarse utilizó un autopropulsor de aire comprimido. Cuando le indicaron que volviera a la cápsula, Ed White dijo: Éste es el instante más triste de mi vida.


UNA SEMANA EN EL ESPACIO 
 
Los astronautas de la Géminis, Gordon Cooper y Charles Conrad, fueron los primeros en pasar más de una semana en el espacio. El lanzamiento tuvo lugar el 21 de agosto de 1965, y durante los ocho días que duró la misión la cápsula realizó 120 órbitas alrededor de la Tierra. El vuelo demostró que una persona podía sobrevivir en el espacio el tiempo suficiente para hacer un viaje de ida y vuelta a la Luna. La misión Géminis 5 fue la primera en utilizar en un vuelo espacial pilas de combustible, que son esenciales en una misión larga.


EL PRIMER ACOPLAMIENTO
 
 El 16 de marzo de 1966 se puso en órbita un cohete Agena al que 90 minutos más tarde siguió la Géminis 8. Los astronautas de la misión, Neil Amstrong y David Scott, guiaron la Géminis hacia el cohete para el acoplamiento, pero de repente las dos naves a girar rápidamente y a caer en picado. Los astronautas consiguieron separarlas, estabilizar la cápsula y regresar sanos y salvos a la Tierra.
 
 
 

domingo, 7 de abril de 2019

JOYAS INTERACTIVAS: LAYERS OF FEAR


TÍTULO: Layers of Fear
AÑO: 2016
DESARROLLADORA: Bloober Team
PLATAFORMAS: PC, Linux, Play Station 4, Xbox One, Nintendo Switch


SINOPSIS
 
El protagonista, del que no se conoce el nombre, regresa a casa después de una audiencia en la Corte. Después de explorar brevemente su casa vacía, va a su taller para comenzar a trabajar en lo que él propio personaje define su "obra maestra". Después de agregar la primera capa, comienza a tener alucinaciones sobre sus encuentros pasados.


COMENTARIO
 
Videojuego de terror psicológico desarrollado por Bloober Team, una pequeña empresa polaca independiente, que cuenta una historia ambientada en una antigua mansión. El juego es una serie de capítulos en primera persona en la cual interpretamos a un pintor que trata de terminar su gran obra; con lo que iremos viajando en una espiral de pesadilla a los momentos más trágicos de su vida.
 
El apartado técnico es soberbio, tanto a su nivel visual con un excelente apartado gráfico; tanto en el diseño, color y efectos de luces y sombras está a un gran nivel( a nivel sonoro sabe como provocar más de un buen susto). La banda sonora es cautivadora y sabe mezclarse a la perfección con los momentos tensos que iremos desvelando a medida que avanzamos y completamos el cuadro.
 
 


En resumen, "Layers of Fear", es un fascinante videojuego. Una excelente factura técnica que la convierte en una gran experiencia narrativa para cualquiera que quiera disfrutar de una buena historia de terror.